Les souterrains
Nous fouillons rapidement les lieux sans rien trouver
d’extraordinaire.
La Quasit portait sur elle une dague ornée de pierre
précieuses, cet objet transpire la magie, sans vergogne nous la dépouillons.
Nous poursuivons notre exploration des souterrains. Cette
fois-ci pas d’autres tunnels, nous suivons un chemin sombre étroit l’air est
dense. Pendant une heure environ, nous avançons péniblement … Enfin de la
lumière, nous arrivons sur une plateforme naturelle surplombant la mer.
En bas un bateau couché sur le flanc. Point d’âmes qui
vivent. Nous empruntons un chemin caillouteux nous menant à la berge.
Une mare de sang près du bateau, des traces de pas de sabots
un partout … Léomar pense qu’il s’agit de deux chevaux, des traces de gobelins
aussi, Léomar identifie une planque de gobelins … Nous pensons qu'il pourrait bien s’agit de
Shalelu et d’Haggar mais qu’est-il arrivé précisément nous l’ignorons …
Nous inspectons le bateau, la coque est fraîchement
éventrée, sans aucun doute saboté. Nous décidons qu’il est alors temps de
rentrer à Pointesable, les parages sont dangereux, Melin résiste à son envie de
fouiller en détail le bateau … ou pas.